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03 marzo 2013

5 Peores Consolas De Videojuegos


Las consolas de videojuegos son sistemas maravillosos que nos dejan reproducir historias desarrolladas por personas talentosas. En la actualidad las consolas caseras tienen mas funciones que solo reproducir un juego en sus bandejas, también  nos dejan navegar por Internet  ver películas (Bueno, algunas), son todo un centro de entretenimiento para personas de diversas edades y géneros.

Existieron (varias aun existen) consolas que llegaron al mercado dando un resultado desfavorable para la industria, en especial para sus desarrolladores. Aquí les tengo una lista con cinco consolas que no lograron el éxito comercial y algunas de ellas convirtiéndose en objetos coleccionables.

5.- N-Gage. Nokia. comencemos con un portátil  esta consola tenia, para empezar, un problema muy grande, era vendido por compañías de telefonía móvil, porque este no solo es una consola portátil, sino también un celular con un teclado que era bastante extraño e incomodo como celular y como consola. Otra de las cosas del N-Gage es su pantalla vertical, la cual era muy estrecha y con una baja resolución.

El N-Gage fue uno de los primeros portátiles en tener juegos en completo 3D siendo lanzado un año antes del Nintendo DS y dos años antes del PSP, desafortunadamente su Hardware no ayudo mucho y se convirtió en un mal intento de Nokia de atacar un mercado dominado por Nintendo.

4.- Jaguar. Atari. Esta fue considerada como la primera consola en desplegar videojuegos de 64-Bits, pero no lo hicieron bien, los juegos tenia una calidad muy baja llegando a ser mencionados como malas versiones de videojuegos de Sega Genesis.

El Atari Jaguar ciertamente tenia la capacidad de desplegar gráficos muy avanzados para su época pero no lo logro, llevando a Atari a dejar el negocio de las consolas para otras empresas. Esta fue la ultima consola producida en Estados Unidos, hasta el 2001 cuando Microsoft llego con el Xbox.

3.- Virtual Boy. Nintendo. Este es probablemente la referencia mas usada cuando alguien te pide que menciones una consola que fallo en el intento de ser un éxito comercial. El Virtual Boy de Nintendo es una de las consolas mas conocidas y buscadas por los coleccionistas; lo que hizo que esta consola sea un fracaso total fue su que para poder jugar tenias que colocarte frente a una pantalla que mas bien parece una maquina con la que los oftalmologos te revisan los ojos, poniéndote en una posición incomoda para jugar y muy cansada, esta misma pantalla que prometía desplegar imágenes estereoscopicas usaba un tono rojo que podía dejarte mareado después de unos cuantos minutos jugando.

Los editores de revistas especializadas no podían hacer su trabajo de forma adecuada ya que tomar imágenes de esta consola era un reto colosal haciendo que muy pocos juegos se pudieran mostrar a los lectores. Nintendo, fallaste pero al parecer aprendiste de este gran error (no estoy 100% seguro).

2.- CD-i. Philips. Una de las primeras consolas en usar CD-Roms para reproducir videojuegos, el fallo comercial de esta consola radica en su bajo rendimiento al reproducir juegos; estaba dirigido para juegos educativos (lo cual habría sido bueno si hubiera funcionado) y lo mas importante es que no tiene ningún juego decente para que los Gamers pasaran momentos agradables. Los juegos del CD-i están dentro de los peores que se hayan creado.

Probablemente la sentencia de muerte del CD-i fue la forma en la que destrozo de manera irresponsable grandes nombres de videojuegos como Super Mario y The Legend Of Zelda. Philips penson que el poder y lo novedoso de su consola CD-i eran suficientes para tener el éxito asegurado pero no fue así (tomen nota).

1.- RCA Studio II. RCA. En los setentas cuando la industria de los videojuegos era joven y novedosa existían cientos de compañías que querían un pedazo de ese jugoso pastel por lo que se crearon consolas por todos lados (como los Oxxo y los 7 Eleven, aparecían por arte magia y en montón). Este fue el caso de RCA que creo una consola que se convirtió en un total fracaso comercial.

El RCA Studio II tenia un pequeño, bueno enorme error, ¿ya vieron la imagen? como pueden apreciarlo la consola tiene unas teclas adheridas, pues esos son los controles para jugar horas incomodas de juegos virtuales (no se a quien se le ocurrió pero espero que lo hayan corrido con lujo de violencia). probablemente pienses "no es tan malo" pero teniendo en cuenta que la competencia tenia joysticks con cable, esto es un gran problema, no solo eso, la competencia tenia imágenes a color mientras que el RCA Studio II era en blanco y negro (otro error fatal); como han de suponer llego el Atari 2600 y destrozo al RCA Studio II y con esto le dijo adios al negocio de las consolas de videojuegos.

¿Que otra consola de videojuegos te parece un mal sistema? deja tu comentario aqui abajo 

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